ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

งานวิจัย แก้ปัญหาการเรียนตรรกศาสตร์โดยเกมส์

บทคัดย่อ

จากการสอนตรรกศาสตร์มาหลาย ๆ ปีผู้สอนพบปัญหาการเรียนของนักเรียนในแต่ละปีว่านักเรียนไม่สามารถที่จะเรียนตรรกศาสตร์ได้เป็นส่วนมาก แต่ก็มีบางส่วนที่สามารถเรียนได้ด้วยความเข้า และนักเรียนไม่สามารถจำค่าความจริงของการเชื่อมประพจน์ ของทั้ง 4 ตัวเชื่อม ซึ่งมีทั้งหมด 16 ตัวได้ และเมื่อนักเรียนจำไม่ได้ ส่งผลให้นักเรียนไม่สนุกกับการเรียนและการเรียนกลายเป็นการเรียนที่น่าเบื่อ นักเรียนไม่สนใจ ไม่สามารถทำแบบฝึกทักษะ ไม่สามารถทำแบบทดสอบเมื่อครูประเมินนักเรียนได้ ทำให้ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนลดลง และนักเรียนเกิดอคติ มีทัศนคติที่ไมดีต่อการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์อีกด้วย

ผู้สอนจึงศึกษาและดูความสนใจนักเรียนส่วนใหญ่สนใจสิ่งใด ทำให้พบว่านักเรียนให้ความสนใจและสนุกการสิ่่งบันเทิงไม่ว่าเกมส์ หรือ เพลง ผู้สอนจึงคิดวิจัยออกมาในรูปแบบต่อเนื่องกัน คือ เกมส์มาประกอบการเรียนหลังจากนักเรียนได้ใช้เพลงประกอบการจำการหาค่าความจริงแล้วนั้น ผู้สอนได้สร้างเกมส์ขึ้น แล้วให้นักเรียนแบ่งกลุ่ม และให้แต่ละกลุ่ม หาค่าความจริงจากโจทย์ในแผ่นเกมส์ที่นักเรียนได้รับ และพบว่า นักเรียนมีความสนุกและสนใจ นักเรียนได้ร้อง นักเรียนเริ่มสนุกมากขึ้น และนักเรียนเริ่มสนใจ และอยากเรียนมากขึ้น นักเรียนสามารถตอบปัญหา สามารถทำแบบฝึกทักษะได้โดยนักเรียนไม่ต้องไปเปิดตารางค่าความจริง และนักเรียนกล้ามากขึ้นในการนำเสนอ ในการแสดงความคิดเห็น กล้าที่จะออกมาทำแบบฝึกทักษะ หรือกล้าที่จะนำความรู้ที่ตัวเองได้รับจากเพลง ไปสอน หรือถ่ายทอดให้กับเพื่อนต่อไป

จุดประสงค์

1) ให้นักเรียนได้รับความรู้ที่ยังยื่น

2)ให้นักเรียนสามารถหาค่าความจริงของการเชื่อมประพจน์ได้โดยไม่น่าเบื่อ

3) ให้นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่ดีต่อการเรียนคณิตศาสตร์

ผลที่คาดว่าจะได้รับ

1) นักเรียนสามารถมีความรู้ที่ตลอดไปนำไปใช้ประยุกต์ใช้ ในการเรียนเรื่อง ๆ อื่นได้

2) นักเรียนทำกิจกรรม และเรียนได้อย่างสนุกสนาน และส่งงานตรงเวลา ทำแบบฝึกทักษะได้

3) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่ดีขึ้น

สรุป

จากการประเมินผลการใช้สื่อการสอนโดยเกมส์พบว่า นักเรียนมีความรู้ที่ยังยืนและนักเรียนสามารถบอกค่าความจริงได้โดยที่นักเรียนไม่ต้องเปิดตารางค่าความจริงจากหนังสือ ตลอด และนักเรียนสามารถแก้ปัญหา ทำแบบฝึกทักษะได้เร็วขึ้น นักเรียนมีความสนุกสนาน ไม่น่าเบื่อแบบเดิม ๆ นักเรียนให้ความสนใจและมีเจตคติที่ดีต่อการเรียนคณิตศาสตรืมากขึ้น นักเรียนสามารถร่วมกิจกรรมทำงานเป็นกลุ่มกับเพื่อนได้อย่างสนุก นักเรียนเกิดความสามัคคี มีการช่วยเหลือเกื้อกูลกัน ผลการวัดผลทางการเรียนในเรื่อง ตรรกศาสตร์ของนักเรียน ผุ้สอนได้ประเมินออกมาพบว่า นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ที่ดี

โพสต์โดย nuntp_spr : [17 ก.ค. 2565 เวลา 07:07 น.]
อ่าน [104259] ไอพี : 171.97.109.173
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 168,622 ครั้ง
การส่งเสริมนิสัยรักการอ่าน
การส่งเสริมนิสัยรักการอ่าน

เปิดอ่าน 17,267 ครั้ง
ไม่ต้องตอบคำถามสุขภาพสักคำ?! ประกันชีวิตอาวุโส...เรื่องที่ต้องรู้ แต่ไม่ได้บอก
ไม่ต้องตอบคำถามสุขภาพสักคำ?! ประกันชีวิตอาวุโส...เรื่องที่ต้องรู้ แต่ไม่ได้บอก

เปิดอ่าน 3,017 ครั้ง
5 เรื่องควรรู้ก่อนซื้อ Macbook ในราคานักเรียน
5 เรื่องควรรู้ก่อนซื้อ Macbook ในราคานักเรียน

เปิดอ่าน 4,148 ครั้ง
ศาสนา เรื่องที่ไม่เคยรู้ ตอนที่ 1 สาระน่ารู้ตามหลักศาสนาพุทธ  เรื่อง การถวายสังฆทาน
ศาสนา เรื่องที่ไม่เคยรู้ ตอนที่ 1 สาระน่ารู้ตามหลักศาสนาพุทธ เรื่อง การถวายสังฆทาน

เปิดอ่าน 17,986 ครั้ง
แนวทางการสร้างคอร์สแวร์
แนวทางการสร้างคอร์สแวร์

เปิดอ่าน 87,384 ครั้ง
การเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน (Brain based Learning: BBL)
การเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน (Brain based Learning: BBL)

เปิดอ่าน 23,033 ครั้ง
MV เพลง รางวัลของครู
MV เพลง รางวัลของครู

เปิดอ่าน 75,880 ครั้ง
อนาคตที่เป็นไปได้ เริ่มต้นที่ความใส่ใจของคุณครูทุกคน
อนาคตที่เป็นไปได้ เริ่มต้นที่ความใส่ใจของคุณครูทุกคน

เปิดอ่าน 46,248 ครั้ง
กสศ. ผลิตสื่อให้ความรู้เรื่องโควิด-19 ฉบับภาษาถิ่น 4 ภาค
กสศ. ผลิตสื่อให้ความรู้เรื่องโควิด-19 ฉบับภาษาถิ่น 4 ภาค

เปิดอ่าน 63,720 ครั้ง
ฟรีระบบเว็บไซต์โรงเรียน (ไม่ใช้ดาต้าเบส)
ฟรีระบบเว็บไซต์โรงเรียน (ไม่ใช้ดาต้าเบส)

เปิดอ่าน 62,305 ครั้ง
อาหารเพิ่มน้ำหนักลูก
อาหารเพิ่มน้ำหนักลูก

เปิดอ่าน 22,906 ครั้ง
ประโยชน์ต้นอ่อนทานตะวัน
ประโยชน์ต้นอ่อนทานตะวัน

เปิดอ่าน 12,348 ครั้ง
นาแปลงเดิม ปลูกด้วยวิธีเดิม ผลลัพธ์เหมือนเดิม
นาแปลงเดิม ปลูกด้วยวิธีเดิม ผลลัพธ์เหมือนเดิม

เปิดอ่าน 11,259 ครั้ง
อุทยานแห่งชาติภูสอยดาว
อุทยานแห่งชาติภูสอยดาว

เปิดอ่าน 13,814 ครั้ง
เจาะนวัตกรรม 4 ล้อ ในปี 2553
เจาะนวัตกรรม 4 ล้อ ในปี 2553

เปิดอ่าน 15,913 ครั้ง
LCD (Liquid Crystal Display)
LCD (Liquid Crystal Display)
เปิดอ่าน 14,535 ครั้ง
 วางมินวู (Hwang Min Woo) หนูน้อยกังนัม ที่ชาวเน็ตต่างพากันหลงรัก และกล่าวถึงมากที่สุดในตอนนี้
วางมินวู (Hwang Min Woo) หนูน้อยกังนัม ที่ชาวเน็ตต่างพากันหลงรัก และกล่าวถึงมากที่สุดในตอนนี้
เปิดอ่าน 68,623 ครั้ง
โลกออนไลน์แห่ชื่นชม คุณครูทุ่มสุดตัว สอนเด็กท่องสูตรคูณ แบบสุดยอดแห่งความสนุก
โลกออนไลน์แห่ชื่นชม คุณครูทุ่มสุดตัว สอนเด็กท่องสูตรคูณ แบบสุดยอดแห่งความสนุก
เปิดอ่าน 27,110 ครั้ง
AutoPlay Media Studio
AutoPlay Media Studio
เปิดอ่าน 117,503 ครั้ง
กรรม คือ อะไร?
กรรม คือ อะไร?

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ