|
Advertisement
|
บทคัดย่อ
รายงานการวิจัยครั้งนี้จัดทำขึ้นเพื่อเสนอผลการแก้ปัญหาในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์พบว่านักเรียนยังขาดทักษะในการคำนวณ การกำหนดตัวแปร และการหาปริมาณที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่เรียน ในการวิจัยนี้มีความมุ่งหมายเพื่อ
1. เพื่อสร้างแผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เป็นฐาน เรื่องไฟฟ้า สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน 2551 ( ปรับปรุง พ.ศ. 2560 )
2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะการคำนวณของนักเรียนที่ใช้การเรียนรู้เทคโนโลยีดิจิทัล เป็นฐาน เรื่องไฟฟ้า สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ก่อนเรียนและหลังเรียน กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้เป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนเลขธรรมกิตติ์วิทยาคม ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 17 คนที่ได้มาจากการเลือกอย่างเฉพาะเจาะจง จำนวน 1 ห้องเรียน ซึ่งเรียนวิชาวิทยาศาสตร์ โดยใช้การเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เป็นฐาน เรื่องไฟฟ้า เครื่องมือที่ใช้เป็นแผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้การเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เรื่องไฟฟ้า และแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาศาสตร์ แบบทดสอบทักษะการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ และวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ค่าเฉลี่ยผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเปรียบเทียบก่อนเรียนและหลังเรียน
ผลการวิจัยสรุปได้ ดังนี้
การเปรียบเทียบคะแนนเฉลี่ยของผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิทยาศาสตร์ก่อนและหลังเรียนพบว่านักเรียนที่ได้รับการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เป็นฐาน เรื่องไฟฟ้า มีคะแนนเฉลี่ยผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเฉลี่ยสูงขึ้นการเปรียบเทียบคะแนนเฉลี่ยทักษะการคำนวณวิทยาศาสตร์ก่อนและหลังเรียนพบว่านักเรียนที่ได้รับการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เป็นฐาน เรื่องไฟฟ้า มีคะแนนเฉลี่ยทักษะการคำนวณวิทยาศาสตร์เฉลี่ยสูงขึ้น
|
โพสต์โดย นก : [10 ก.ย. 2565 เวลา 17:04 น.] อ่าน [101608] ไอพี : 223.204.233.159
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 22,560 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,496 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 1,689 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,226 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 57,188 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 62,037 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,326 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,846 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 2,046 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 12,432 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,471 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 101,931 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,222 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 124,823 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 1,469 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 17,242 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 20,008 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,947 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,864 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,966 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|