ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

เกมการศึกษา 6 G

เรื่อง เกมการศึกษา 6G

บทคัดย่อ

"เด็กปฐมวัย” เป็นวัยที่มีความสำคัญเป็นอย่างมาก เรียกว่าเป็นวัยทองสำหรับเด็กก็ว่าได้ เนื่องจากเป็นวัยที่สำคัญสำหรับพัฒนาการทางร่างกาย สังคม อารมณ์ รวมทั้งสติปัญญา พัฒนาเด็กปฐมวัยการนำการพัฒนาสำหรับเด็กปฐมวัยหากได้รับการกระตุ้น ส่งเสริมการเข้าถึงหนังสือ สื่อการเรียนรู้ การดูแลเอาใจใส่ อยู่ในสภาพแวดล้อมที่ดี จะนำไปสู่พัฒนาการที่ดีและเป็นรากฐานของชีวิตที่ดีต่อไป สำหรับเด็กปฐมวัยการเล่นเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเด็กวัยนี้ เพราะการเล่นคือกระบวนการสร้างการเรียนรู้ แต่การเลือกของเล่นให้กับเด็กปฐมวัยหากเลือกให้เหมาะสมจะเกิดผลดีต่อพัฒนาการของเด็ก การเล่นที่หลากหลายช่วยกระตุ้นพัฒนาการทางสมอง จนเกิดคำว่า “เล่นเปลี่ยนโลก” กระบวนการเล่นจะช่วยสร้างกระบวนการเรียนรู้ทางสมองของเด็กปฐมวัย รวมถึงการสร้างทักษะที่ส่งผลกับชีวิตในระยะยาว นั่นคือ ทักษะในการกำกับความคิด อารมณ์ การกระทำ ช่วยให้เด็กสามารถบริหารจัดการชีวิตได้อย่างเหมาะสม หรือที่เรียกว่า Executive Functions หรือ EF ซึ่งทักษะ EF สามารถสร้างได้ตั้งแต่เด็กจนถึงวัยผู้ใหญ่ และถ้าหากสร้างได้ตั้งแต่ปฐมวัย จะช่วยเด็กเจริญเติบโตไปเป็นผู้ใหญ่ที่มีคุณภาพ การคิดวิเคราะห์เป็นการเรียนรู้ซึ่งประกอบไปด้วยทักษะที่สำคัญ ได้แก่ การสังเกต เปรียบเทียบ คาดคะเน การจำแนก แยกแยะประเภท การตัดหมวดหมู่ การสันนิษฐาน การสรุปเชิงเหตุผล ทั้งการคิดแบบมีวิจารณญาณและการคิดแก้ปัญหา จากสภาพปัญหาการจัดการศึกษาระดับปฐมวัย พบว่ายังขาดการคิดวิเคราะห์และการคิดสร้างสรรค์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อยอดได้ไปจนถึงการแสดงออกถึงความคิด กระบวนการคิดที่เป็นขั้นเป็นตอน ผู้วิจัยจึงสนใจพัฒนาการใช้นวัตกรรมเกมการศึกษา 6 G

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาและศึกษาผลการใช้นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" ในการส่งเสริมความสามารถด้านการคิดแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัย โดยนวัตกรรมประกอบด้วยเกมการศึกษา 6 ประเภท ได้แก่ เกมจับคู่สีเหมือนกัน เกมสังเกตจับคู่รายละเอียดภาพ เกมแยกภาพ เกมซ่อนภาพ เกมซ้อนภาพ และเกมจัดหมวดหมู่ตามส่วนประกอบของภาพ การพัฒนานวัตกรรมใช้กระบวนการ PLC (Professional Learning Community) ร่วมกับคณะครูสายชั้นอนุบาล โดยออกแบบตามหลักการ Active Learning และทฤษฎีการเรียนรู้สำหรับเด็กปฐมวัย

กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยคือนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2 โรงเรียนบ้านท่าหลุก อำเภอจอมทอง จังหวัดเชียงใหม่ ผลการวิจัยพบว่า นักเรียนมีคะแนนเฉลี่ยด้านความสามารถในการคิดแก้ปัญหาหลังการใช้เกมการศึกษาสูงกว่าก่อนใช้ นอกจากนี้ยังพบว่านักเรียนมีพัฒนาการด้านทักษะทางภาษา การสื่อสาร การทำงานร่วมกับผู้อื่น ความมั่นใจ และการกล้าแสดงออก ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่านวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" สามารถนำไปใช้เป็นแนวทางในการพัฒนาทักษะการคิดแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนานวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" สำหรับส่งเสริมความสามารถด้านการคิดแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัย และ 2) ศึกษาผลการใช้นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" ที่มีต่อความสามารถด้านการคิดแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัย กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยคือนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2 โรงเรียนบ้านท่าหลุก อำเภอจอมทอง จังหวัดเชียงใหม่ การวิจัยนี้เป็นการวิจัยและพัฒนา (Research and Development) โดยใช้กระบวนการชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (Professional Learning Community: PLC) ในการพัฒนานวัตกรรม

นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" ประกอบด้วยเกมการศึกษา 6 ประเภท ได้แก่ 1) เกมจับคู่สีเหมือนกัน 2) เกมสังเกตจับคู่รายละเอียดภาพ 3) เกมแยกภาพ 4) เกมซ่อนภาพ 5) เกมซ้อนภาพ และ 6) เกมจัดหมวดหมู่ตามส่วนประกอบของภาพ การพัฒนานวัตกรรมอยู่บนพื้นฐานของหลักการ Active Learning และทฤษฎีการเรียนรู้สำหรับเด็กปฐมวัย โดยคำนึงถึงความเหมาะสมตามวัยและพัฒนาการของผู้เรียน รวมถึงความหลากหลายทางภาษาและวัฒนธรรมของชุมชน การออกแบบเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี พ.ศ. 2564 โดยใช้คู่มือครูตามหน่วยการเรียนในแผนการจัดกิจกรรมของสำนักงานคณะกรรมการการประถมศึกษาแห่งชาติเป็นแนวทาง

เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" 2) แผนการจัดประสบการณ์การเรียนรู้โดยใช้เกมการศึกษา 6G และ 3) แบบประเมินความสามารถด้านการคิดแก้ปัญหาสำหรับเด็กปฐมวัย การวิเคราะห์ข้อมูลใช้ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที (t-test) แบบ Dependent Samples

ผลการวิจัยพบว่า

1. นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" ที่พัฒนาขึ้นมีคุณภาพและความเหมาะสมในการนำไปใช้จัดประสบการณ์การเรียนรู้สำหรับเด็กปฐมวัย โดยมีลำดับขั้นตอนการเรียนรู้จากง่ายไปยาก ส่งเสริมให้เด็กได้เรียนรู้ความหมายและฝึกทักษะการคิดอย่างเป็นเหตุเป็นผลผ่านการเล่นและการลงมือปฏิบัติ

2. นักเรียนมีคะแนนเฉลี่ยด้านความสามารถในการคิดแก้ปัญหาหลังการใช้เกมการศึกษาสูงกว่าก่อนใช้อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 นอกจากนี้ยังพบว่านักเรียนมีพัฒนาการด้านอื่นๆ ได้แก่ ทักษะทางภาษา การสื่อสาร การทำงานร่วมกับผู้อื่น ความมั่นใจ และการกล้าแสดงออก

3. การจัดประสบการณ์การเรียนรู้ผ่านเกมการศึกษา 6G ช่วยสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่เป็นกันเอง ส่งเสริมให้เด็กได้พัฒนาความสามารถในการคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ และสามารถนำทักษะที่ได้ไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์อื่นๆ ได้

ข้อค้นพบจากการวิจัยแสดงให้เห็นว่า นวัตกรรม "เกมการศึกษา 6G" สามารถนำไปใช้เป็นแนวทางในการพัฒนาทักษะการคิดแก้ปัญหาของเด็กปฐมวัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ และมีศักยภาพในการประยุกต์ใช้เพื่อพัฒนาทักษะด้านสติปัญญาและการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ของเด็กในระดับชั้นต่างๆ ต่อไป

คำสำคัญ: เกมการศึกษา, การคิดแก้ปัญหา, เด็กปฐมวัย, นวัตกรรมการศึกษา

โพสต์โดย รองฯเปิ้ล : [18 พ.ย. 2567 (09:12 น.)]
อ่าน [99905] ไอพี : 182.52.137.210
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 20,057 ครั้ง
ผลวิจัยชี้ใบสาบเสือแห้งห้ามเลือดได้ดีกว่าผ้าก๊อซ
ผลวิจัยชี้ใบสาบเสือแห้งห้ามเลือดได้ดีกว่าผ้าก๊อซ

เปิดอ่าน 16,180 ครั้ง
มหกรรม "ติว" สนองตัณหาใคร เด็กได้อะไร
มหกรรม "ติว" สนองตัณหาใคร เด็กได้อะไร

เปิดอ่าน 12,802 ครั้ง
ชมคลิป สถานทูตสหรัฐทำคลิปรับวันสงกรานต์
ชมคลิป สถานทูตสหรัฐทำคลิปรับวันสงกรานต์

เปิดอ่าน 27,220 ครั้ง
ศาลปกครองคืออะไร
ศาลปกครองคืออะไร

เปิดอ่าน 26,920 ครั้ง
มรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม ปี 58 ใน 7 สาขา 32 รายการ มีอะไรบ้าง คลิกเลย
มรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม ปี 58 ใน 7 สาขา 32 รายการ มีอะไรบ้าง คลิกเลย

เปิดอ่าน 1,876 ครั้ง
การตรวจวัดแสงสว่างในโรงงานอุตสาหกรรมจำเป็นอย่างไร ?
การตรวจวัดแสงสว่างในโรงงานอุตสาหกรรมจำเป็นอย่างไร ?

เปิดอ่าน 16,394 ครั้ง
เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของโลก 17 ประการ
เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของโลก 17 ประการ

เปิดอ่าน 122,944 ครั้ง
คอมพิวเตอร์กับการศึกษา
คอมพิวเตอร์กับการศึกษา

เปิดอ่าน 22,020 ครั้ง
ดาวน์โหลดคลิป "Youtube" โดยไม่ต้องใช้โปรแกรม
ดาวน์โหลดคลิป "Youtube" โดยไม่ต้องใช้โปรแกรม

เปิดอ่าน 10,326 ครั้ง
หมอแนะกินผัก ผลไม้ป้องกันไข้หวัดใหญ่
หมอแนะกินผัก ผลไม้ป้องกันไข้หวัดใหญ่

เปิดอ่าน 16,178 ครั้ง
"เมียนมาร์" "เบอร์มา" ชื่อนั้นสำคัญไฉน
"เมียนมาร์" "เบอร์มา" ชื่อนั้นสำคัญไฉน

เปิดอ่าน 39,029 ครั้ง
พระวิษณุ(พระนารายณ์)
พระวิษณุ(พระนารายณ์)

เปิดอ่าน 106,676 ครั้ง
20 เรื่องวิทยาศาสตร์น่ารู้
20 เรื่องวิทยาศาสตร์น่ารู้

เปิดอ่าน 14,944 ครั้ง
หนอนคืบ
หนอนคืบ

เปิดอ่าน 11,847 ครั้ง
มาดูกันว่า "เกาหลีใต้" เริ่มต้นการเป็นผู้นำด้านการศึกษาโฉมใหม่ของโลกอย่างไร?
มาดูกันว่า "เกาหลีใต้" เริ่มต้นการเป็นผู้นำด้านการศึกษาโฉมใหม่ของโลกอย่างไร?

เปิดอ่าน 13,498 ครั้ง
ตัวอย่างหนังสือค้ำประกันและแนวทางวิธีปฏิบัติตามพระราชบัญญัติแก้ไขเพิ่มเติมประมวลกฎหมายแพ่งและพาณิชย์
ตัวอย่างหนังสือค้ำประกันและแนวทางวิธีปฏิบัติตามพระราชบัญญัติแก้ไขเพิ่มเติมประมวลกฎหมายแพ่งและพาณิชย์
เปิดอ่าน 6,262 ครั้ง
จอร์จ บูล ผู้คิดค้นพีชคณิตแบบบูล
จอร์จ บูล ผู้คิดค้นพีชคณิตแบบบูล
เปิดอ่าน 16,893 ครั้ง
Detoxification ล้างพิษ ล้างโรค
Detoxification ล้างพิษ ล้างโรค
เปิดอ่าน 11,146 ครั้ง
1 ปี "สตีฟ จ็อบส์" จากไป
1 ปี "สตีฟ จ็อบส์" จากไป
เปิดอ่าน 42,397 ครั้ง
ธุรกิจออนไลน์ที่น่าลงทุนในปี 2020 สำหรับสร้างรายได้เสริม
ธุรกิจออนไลน์ที่น่าลงทุนในปี 2020 สำหรับสร้างรายได้เสริม

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ