|
Advertisement
|
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game Based Learning) สำหรับหน่วยการเรียนรู้เรื่อง "ประวัติและความสำคัญของพระพุทธศาสนา" ในรายวิชาสังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนแม่โป่งประชาสามัคคี อำเภอดอยสะเก็ด จังหวัดเชียงใหม่ และเพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้เรียนต่อการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน กลุ่มเป้าหมาย ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 จำนวน 12 คน ดำเนินการวิจัยในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 โดยใช้ระยะเวลาการทดลอง 2 คาบเรียน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แผนการจัดการเรียนรู้ แบบทดสอบก่อนและหลังเรียน และแบบประเมินความพึงพอใจของนักเรียน วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติพื้นฐาน ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าทีแบบกลุ่มสัมพันธ์ (t-test for dependent sample)
ผลการวิจัยพบว่า ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนหลังได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 และนักเรียนมีความพึงพอใจต่อกิจกรรมการเรียนการสอนในระดับมากที่สุด (ค่าเฉลี่ย 4.71) โดยเฉพาะด้านความสนุกสนาน ความท้าทาย และความต้องการเรียนรู้ผ่านเกมในครั้งต่อไป ผลการวิจัยยืนยันว่า การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานมีประสิทธิภาพในการส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ตลอดจนสามารถดึงดูดความสนใจของผู้เรียนและเสริมสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
จากผลการวิจัย ผู้วิจัยเสนอแนะให้สถานศึกษาและครูผู้สอนนำรูปแบบการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานไปปรับใช้ในบริบทอื่น ๆ โดยเฉพาะในรายวิชาที่เนื้อหาค่อนข้างนามธรรมหรือเข้าใจยาก เพื่อเพิ่มคุณภาพการเรียนรู้ให้แก่ผู้เรียนในระดับประถมศึกษาอย่างยั่งยืนและเหมาะสมกับศตวรรษที่ 21
|
โพสต์โดย ครูกัส : [1 ส.ค. 2568 (15:35 น.)] อ่าน [96810] ไอพี : 171.4.220.227
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 16,184 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 1,315 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,416 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,032 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,963 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,898 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 52,220 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,866 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 34,897 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 39,185 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,366 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 8,674 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,031 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,134 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,909 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 23,534 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 5,772 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 35,728 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,366 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,224 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|