|
Advertisement
|
โรงเรียนราชประชานุเคราะห์ 61 จังหวัดเชียงใหม่ เป็นสถานศึกษาที่มุ่งเน้นการพัฒนาคุณภาพชีวิตควบคู่ไปกับการพัฒนาการเรียนรู้ตามหลักปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียงและหลักสูตรแกนกลาง การบริหารจัดการโรงเรียนได้ให้ความสำคัญและสนับสนุนการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการจัดการเรียนการสอนอย่างเต็มที ่ ทำให้ครูและนักเรียนมีโอกาสเข้าถึงอุปกรณ์และเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้อย่างทั่วถึง นักเรียนส่วนใหญ่ใช้งานอินเทอร์เน็ตและสื่อสังคมออนไลน์เพื่อการสื่อสาร, การค้นคว้า, และความบันเทิงเป็นประจำทุกวัน ทำให้มีปฏิสัมพันธ์กับโลกออนไลน์สูง และมักจะสัมผัสกับเนื ้อหาหรือสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงต่อการถูกล่อลวงได้ง่ายเนื ่องจากเป็นวัยที่ต้องการการยอมรับจากเพื่อนและสังคม จึงมักขาดความระมัดระวังในการเปิดเผยข้อมูลส่วนตัว หรือตกเป็นเหยื่อของการกลั ่นแกล้งออนไลน์ และบางครั้งอาจกลายเป็นผู ้กระทำผิดโดยไม่รู้ตัวอันเนื่องมาจากขาดความเข้าใจเรื่องลิขสิทธิ์และกฎหมายที่เกี่ยวข้องโรงเรียนสนับสนุนให้มีการบูรณาการเทคโนโลยีในการจัดการเรียนรู้จึงเป็นโอกาสที่ดีในการสร้างนวัตกรรมที่อาศัยสื่อดิจิทัลอย่างอินโฟกราฟิก (Infographic) ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สามารถถ่ายทอดข้อมูลที่ถูกต้องและเป็นปัจจุบันได้อย่างรวดเร็ว
การริเริ่มและพัฒนารูปแบบ INFOSAFER MODEL ถือเป็นการตอบสนองต่อภารกิจหลักทางการศึกษาและนโยบายสำคัญในหลายระดับ ดังนี้ 1)สอดคล้องกับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน ตอบโจทย์โดยตรง
ต่อ สาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ที่กำหนดให้ผู ้เรียนต้องมีความรู ้ความเข้าใจและสามารถใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย มีจริยธรรม และนำความรู ้ไปใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์ การเสริมสร้างสมรรถนะการรู ้เท่าทันภัยไซเบอร์จึงเป็นตัวชี้วัดสำคัญของหลักสูตรในระดับมัธยมศึกษาตอนต้น 2)เชื่อมโยงกับนโยบายการศึกษาของชาติ เป็นการสนับสนุนนโยบายการพัฒนาประเทศสู่ Thailand 4.0 และแผนแม่บทภายใต้ยุทธศาสตร์ชาติ (ด้านการปรับสมดุลและพัฒนาระบบการบริหารจัดการภาครัฐ) ที่มุ่งเน้นการสร้าง พลเมืองดิจิทัล (Digital Citizen) ที่มีความรู้ ความสามารถ และความรับผิดชอบ เพื ่อเตรียมความพร้อมของทรัพยากรมนุษย์ในการอยู่รอดและแข่งขันได้ในโลกยุคดิจิทัล 3)ตอบยุทธศาสตร์ของโรงเรียนราชประชานุเคราะห์ 61 จังหวัดเชียงใหม่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของโรงเรียนที ่มุ ่งเน้นการพัฒนาผู ้เรียนให้มีทักษะศตวรรษที่ 21 และเป็นบุคคลแห่งการเรียนรู้ โดยการใช้ นวัตกรรม (Innovation) อย่าง Infographic มาเป็นกลไกสำคัญในการยกระดับคุณภาพการเรียนรู ้และการป้องกันตนเองของนักเรียน 4)ความจำเป็นทางวิชาชีพ ในฐานะครูผู้สอน มีภารกิจสำคัญในการพัฒนากระบวนการจัดการเรียนรู้ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด การสร้าง INFOSAFER MODEL จึงเป็นความพยายามใน
การสร้างสรรค์นวัตกรรมที่เป็นเลิศทางการศึกษา เพื่อแก้ปัญหาของผู ้เรียนอย่างเป็นระบบและสามารถนำไปขยาย
ผลได้จริง
ดังนั้น การพัฒนา INFOSAFER MODEL จึงเป็นแนวปฏิบัติที่มิได้จำกัดอยู่เพียงแค่การถ่ายทอดความรู้ แต่
เป็นการสร้าง ทักษะชีวิตดิจิทัล (Digital Life Skills) ที ่จำเป็นอย่างเร่งด่วนสำหรับนักเรียนชั ้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เพื่อให้นักเรียนสามารถใช้งานเทคโนโลยีได้อย่างมั่นใจ ปลอดภัย และมีคุณธรรม
|
โพสต์โดย big burm : [7 ส.ค. 2569 (12:40 น.)] อ่าน [116] ไอพี : 125.25.191.110
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 39,172 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,950 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,817 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,097 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,463 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 32,384 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 33,778 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,602 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 8,887 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 449,258 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,823 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 36,395 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 12,885 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,205 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,651 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 8,880 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,303 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,967 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 55,223 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,201 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|