|
Advertisement
|
ชื่อเรื่อง: การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องพันธุกรรมของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบใช้กรณีศึกษาเป็นฐาน (Case-Based Learning) ร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน (Gamification) ผ่านนวัตกรรม "GENETECTIVE: นักสืบพันธุกรรม ไขปริศนารหัสชีวิต"
ผู้วิจัย: ภรณ์โสภา มหาวงศ์ทอง
ครู วิทยฐานะชำนาญการ โรงเรียนบ้านสะลวงนอก
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ GENETECTIVE โดยใช้การเรียนรู้แบบใช้กรณีศึกษาเป็นฐานร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน เรื่องพันธุกรรม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนและหลังการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรม และ 3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรม เป็นการวิจัยและพัฒนาในชั้นเรียน โดยทดลองใช้นวัตกรรมตามแบบแผนกลุ่มเดียวทดสอบก่อนและหลัง (One Group Pretest-Posttest Design) กลุ่มเป้าหมายคือนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 15 คน ซึ่งได้มาโดยการเลือกแบบเจาะจง นวัตกรรมพัฒนาจากแนวคิดคอนสตรัคติวิสต์ ทฤษฎีการเรียนรู้ตามสภาพจริง และทฤษฎีการกำหนดตนเอง ประกอบด้วยแผนการจัดการเรียนรู้ 4 คาบ (200 นาที) ใบงาน "สำนวนคดี" 4 ชุด และสื่อประกอบกิจกรรม ตรวจสอบคุณภาพด้วยกระบวนการชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) ตามวงจร PDCA เครื่องมือเก็บข้อมูล ได้แก่ แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนและหลังเรียน และแบบสอบถามความพึงพอใจแบบมาตราส่วนประมาณค่า 5 ระดับ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ร้อยละ และ t-test แบบ dependent
ผลการวิจัยพบว่า 1) นักเรียนมีคะแนนเฉลี่ยหลังเรียน (X̄ = 7.93, S.D. = 1.16) สูงกว่าก่อนเรียน (X̄ = 4.80, S.D. = 1.21) อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .001 (t = 9.32) คิดเป็นร้อยละของคะแนนเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นจาก 48.0 เป็น 79.3 โดยมีขนาดอิทธิพลอยู่ในระดับสูงมาก (Cohen’s d = 2.41) และ 2) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมโดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (X̄ = 4.55) และทุกรายการประเมินอยู่ในระดับมากที่สุด (X̄ = 4.404.67) สรุปได้ว่านวัตกรรม GENETECTIVE ช่วยส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องพันธุกรรมและได้รับความพึงพอใจสูงจากผู้เรียน
คำสำคัญ: การเรียนรู้แบบใช้กรณีศึกษาเป็นฐาน, เกมมิฟิเคชัน, พันธุกรรม, ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน, ความพึงพอใจของผู้เรียน
|
โพสต์โดย Kruploysopa : [6 ต.ค. 2569 (12:50 น.)] อ่าน [52] ไอพี : 210.86.164.200
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 98,158 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,820 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,810 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,974 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,497 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 2,846 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 26,753 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,390 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 5,836 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,986 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 30,069 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,238 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 3,195 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,054 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 37,759 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 11,544 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,953 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 12,681 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,134 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 24,038 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|