|
Advertisement
|
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาและหาประสิทธิภาพของนวัตกรรมบทเรียน Smart Music Game ในการพัฒนาทักษะการอ่านโน้ตสากล ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80 2) หาค่าดัชนีประสิทธิผลการเรียนรู้ ของการจัดการเรียนรู้โดยใช้นวัตกรรมบทเรียน Smart Music Game ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 3) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะการอ่านโน้ตดนตรีสากลของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ก่อนเรียนและหลังเรียนด้วยนวัตกรรมบทเรียน Smart Music Game และ 4) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ที่มีต่อการจัดการเรียนรู้โดยใช้นวัตกรรมบทเรียน Smart Music Game
ประชากรที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนโนนไทยคุรุอุปถัมภ์ อำเภอโนนไทย จังหวัดนครราชสีมา สังกัดองค์การบริหารส่วนจังหวัดนครราชสีมา ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 จำนวน 8 ห้องเรียน รวมทั้งสิ้น 240 คน กลุ่มตัวอย่าง ได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/6 จำนวน 38 คน ซึ่งได้มาโดยวิธีการเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) เนื่องจากเป็นห้องเรียนที่ผู้วิจัยได้รับมอบหมายให้ปฏิบัติหน้าที่การสอนในรายวิชาดนตรี 2 (ศ33101) ใช้แบบแผนการวิจัยแบบกลุ่มเดียวทดสอบก่อนและหลังการทดลอง (One-Group Pretest-Posttest Design) ดำเนินการทดลอง 5 สัปดาห์ สัปดาห์ละ 1 คาบ คาบละ 60 นาที เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แผนการจัดการเรียนรู้จำนวน 5 แผน (แผนที่ 5 9) นวัตกรรมบทเรียน Smart Music Game แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนจำนวน 30 ข้อ (ค่าความเชื่อมั่น KR-20 เท่ากับ 0.89) และแบบสอบถามความพึงพอใจจำนวน 15 ข้อ (ค่าสัมประสิทธิ์แอลฟาของครอนบัคเท่ากับ 0.91) สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย (x̄) ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) ประสิทธิภาพกระบวนการและผลลัพธ์ (E1/E2) ดัชนีประสิทธิผล (E.I.) และการทดสอบค่าที (t-test for Dependent Samples)
ผลการวิจัยพบว่า
1. นวัตกรรมทักษะการอ่านโน้ตสากล โดยใช้บทเรียน Smart Music Game สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีประสิทธิภาพของกระบวนการ (E1) เท่ากับ 83.58 และประสิทธิภาพของผลลัพธ์ (E2) เท่ากับ 85.09 (E1/E2 = 83.58/85.09) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์มาตรฐาน 80/80 ที่กำหนดไว้
2. ดัชนีประสิทธิผลของการเรียนรู้ (E.I.) ด้วยนวัตกรรมทักษะการอ่านโน้ตสากล โดยใช้บทเรียน Smart Music Game มีค่าเท่ากับ 0.7389 แสดงว่านักเรียนมีความก้าวหน้าทางการเรียนรู้คิดเป็นร้อยละ 73.89 สูงกว่าเกณฑ์มาตรฐานที่ยอมรับได้ทางวิชาการ (0.50 หรือร้อยละ 50 ขึ้นไป)
3. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาดนตรี เรื่อง ทักษะการอ่านโน้ตสากล ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียน (x̄ = 25.53, S.D. = 1.78) สูงกว่าก่อนเรียน (x̄ = 12.87, S.D. = 2.15) อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 (t = 42.53, df = 37, p < .001)
4. ความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมทักษะการอ่านโน้ตสากล โดยใช้บทเรียน Smart Music Game ในภาพรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (x̄ = 4.64, S.D. = 0.48) โดยด้านการออกแบบระบบและเกมมีค่าเฉลี่ยสูงสุด (x̄ = 4.67) รองลงมาคือด้านประโยชน์และความรู้สึกของนักเรียน (x̄ = 4.64) และด้านเนื้อหาและบทเรียน (x̄ = 4.61) ตามลำดับ
|
โพสต์โดย ครูพุฒ : [11 ต.ค. 2569 (13:03 น.)] อ่าน [30] ไอพี : 184.22.150.133
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 4,744 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 3,874 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,775 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 34,144 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,582 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,003 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,765 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,247 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 55,245 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 3,974 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,098 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 41,032 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 37,865 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,438 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,404 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 14,589 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,673 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,869 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 38,522 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 2,734 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|