ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

แบบเสนอเพื่อรับรางวัลวิธีการปฏิบัติที่เป็นเลิศ(Best Practice) ระดับเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษานครศรีธรรมราช ปีการศึกษา 2567

ชื่อผู้ส่งประกวด นางสาวทวีทรัพย์ แก้วเรือง

ประเภทสถานศึกษา โรงเรียนขนาดใหญ่พิเศษ

ประเภทผลงาน ด้านบริหารจัดการชั้นเรียน

โรงเรียน/ศูนย์พัฒนาวิชา คอมพิวเตอร์

ชื่อผลงาน การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบมีปฏิสัมพันธ์ โดยใช้ TWS Model

สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 รายวิชาวิทยาการคำนวณ 2

โรงเรียนสิชลคุณาธารวิทยา

1. ความเป็นมา/ที่มาของการปฏิบัติที่เป็นเลิศ

1.1 ความเป็นมาและความสำคัญ

การจัดการเรียนรู้ในปัจจุบันและอนาคตจะต้องมีการปรับตัวเพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลง และสอดคล้องกับความต้องการของสังคมและโลกที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว คือการนำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาผนวกเข้ากับการศึกษาสร้างเป็นสื่อหรือเครื่องมือทางการเรียนรู้ให้กับนักเรียน รองรับการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ช่วยให้ผู้เรียนมีความตื่นตัวกระตือรือร้นในการแสวงหาความรู้อยู่ตลอดเวลา มีลักษณะกระบวนการจัดการเรียนรู้ที่ผู้เรียนได้ลงมือกระทำแบบ Active Learning

การจัดการเรียนการสอนรายวิชาวิทยาการคำนวณ 2 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนสิชลคุณาธารวิทยา อำเภอ สิชล จังหวัดนครศรีธรรมราช ยังไม่ประสบความสำเร็จ นักเรียนยังไม่สามารถ คิดวิเคราะห์ และแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ นักเรียนไม่สนใจในด้านการเขียน ทำให้งานที่ส่งมาไม่ค่อยมีความเรียบร้อย อาจจะเนื่องจากปัจจัยหลายด้านประกอบกัน เช่น มีทัศนคติที่ไม่ดีต่อการเรียนรู้เนื่องจากวิธีการจัดการเรียนรู้ที่ล้าสมัย ทำให้ขาดแรงจูงใจในการเรียน ขาดสมาธิ สนใจกับสิ่งเร้าอื่นๆมากกว่าการเรียนการสอนในชั้นเรียน ปฏิเสธกิจกรรมการจัดการเรียนการสอนที่น่าเบื่อหน่าย ต้องการวิธีการจัดการเรียนรู้ที่สนุกสนานสอดคล้องกับความต้องการและความสนใจของตนเอง และนั่นก็เป็นปัญหาสำคัญที่จำเป็นต้องหาทางออกและได้รับการแก้ไขอย่างมีประสิทธิภาพ สร้างสรรค์และจริงจัง

ปัจจุบันสื่อเทคโนโลยีต่างๆ ได้ถูกหยิบยกนำมาดัดแปลงเพื่อใช้ในการจัดการเรียนการสอนมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นสื่อประเภทรูปภาพ วิดีโอเพลงและเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การใช้เกมในการเรียนการสอน นั้นได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก สังเกตได้จากการที่โรงเรียนหลายๆแห่งยังมีการใช้เกมในการจัดการเรียนการสอนหรือการจัดกิจกรรมต่างๆอยู่เสมอ เพราะเกมนั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่มีประโยชน์มากมาย นอกจากนี้การใช้สื่อประกอบการสอนต่างๆ จะช่วยให้บรรยากาศในการเรียนรู้เป็นไปด้วยความสนุกสนาน รวมทั้งยังช่วยให้นักเรียนเกิดทัศนคติที่ดีต่อการเรียนอีกด้วย และหากครูผู้สอนสามารถเลือกสรรหรือดัดแปลงให้สื่อต่างๆ มีความสอดคล้องกับบทเรียน เหมาะสมกับวัยและระดับชั้นของนักเรียน โดยคำนึงถึงความยากง่าย รูปแบบที่ใช้ ตลอดจนวิธีการเรียนปนเล่นที่สนุกสนาน เปิดโอกาสให้นักเรียนมีส่วนร่วม หรือเป็นศูนย์กลางในการเรียนรู้ ซึ่งนั้นก็จะสามารถสร้างบรรยากาศที่ดีในการเรียนรู้ และสามารถส่งผลเชิงบวกต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนในที่สุด

1.2 แนวทางการแก้ปัญหาและพัฒนา

การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบมีปฏิสัมพันธ์ โดยการประยุกต์ใช้เกมเพื่อการศึกษา เกมในระบบคลังสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล (OBEC Content Center) ตลอดจนสร้างใบงานที่เป็นอัตนัยโดยใช้โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์พิมพ์คำตอบแทนที่จะเขียน มาใช้ในห้องเรียนอาจเป็นหนึ่งในที่จะนำมาซึ่งความสำเร็จในการเรียนรู้ จึงสามารถเปลี่ยนการเรียนรู้ในห้องเรียนปกติ ให้มีบรรยากาศการเรียนรู้ และการใช้ตารางอันดับ(Leaderboard) ก็สามารถกระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดความกระตือรือร้น ส่งเสริมให้นักเรียนแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง ปรับปรุงพฤติกรรม และทัศนคติบางอย่าง ผ่านการเรียนรู้ที่เต็มไปด้วยบรรยากาศที่เป็นกันเอง สนุกสนานและผ่อนคลาย เกิดการพัฒนาศักยภาพชองตนเองให้มากขึ้น

การจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามาใช้ในการบริหารจัดการโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้งาน Google Apps for Education (Google Classroom) เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้ฟรี ครูสามารถสร้างห้องเรียนออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย แจกจ่ายงาน เกม สร้างแบบทดสอบ นักเรียนสามารถส่งงานผ่าน Google Classroom ได้โดยตรง ครูสามารถตรวจงานและให้คะแนนได้อย่างสะดวก ครูสามารถสื่อสารกับนักเรียนได้อย่างรวดเร็วผ่านฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การประกาศ การส่งข้อความ และการแสดงความคิดเห็น นักเรียนสามารถเข้าถึงเนื้อหาการเรียนรู้ได้ตลอดเวลาและทุกที่ ทำให้สามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองและค้นคว้าเพิ่มเติมได้ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะทำให้ผลสัมฤทธิ์ของนักเรียนสูงขึ้น

จากเหตุผลที่กล่าวมาข้าพเจ้าผู้เสนอผลงาน จึงได้มีการพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบมีปฏิสัมพันธ์ โดยใช้ TWS Model โดยเห็นความสำคัญของนักเรียนจึงต้องมีการปรับเปลี่ยนการจัดการเรียนรู้ ตามหลักการ 3 ประการ คือ T (Technology) คือ จัดการเรียนการสอนและบริหารจัดการชั้นเรียนโดยใช้ความรู้ เครื่องมือ หลักการ สื่อเทคโนโลยีและกระบวนการจัดการเรียนการสอนที่หลากหลาย เพื่อให้ผู้เรียนได้รับการพัฒนาและเกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มความรู้ความสามารถ W (Wonder) คือ การสงสัย/คำตอบ และ S (Success) คือ สำเร็จ เกิดประสิทธิภาพ

การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบมีปฏิสัมพันธ์ โดยใช้ TWS Model เป็นกระบวนการพัฒนาผู้เรียน โดยผ่านกระบวนการทางเทคโนโลยีที่หลากหลาย อาทิ เกม ใบงาน แบบทดสอบ ซึ่งใช้สื่อเหล่านี้เป็นตัวกลางในการแสวงหาความรู้ได้ด้วยตนเอง สร้างความสนุกสนานไม่เบื่อหน่ายกับการเรียน การเรียนรู้อย่างมีความสุข และผลสัมฤทธิ์ก็สูงขึ้น

T = Technology หมายถึง จัดการเรียนการสอนและบริหารจัดการชั้นเรียนโดยใช้ความรู้ เครื่องมือ หลักการ สื่อเทคโนโลยีและกระบวนการจัดการเรียนการสอนที่หลากหลาย เพื่อให้ผู้เรียนได้รับการพัฒนาและเกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มความรู้ความสามารถ

W = Wonder หมายถึง นักเรียนสามารถแสวงหาความรู้ได้ด้วยตนเอง โดยใช้เกมในการกระตุ้นความสนใจ จากสื่อต่าง ๆ ได้ทุกเวลา ทุกสถานที่ เพื่อให้ได้ทักษะกระบวนการคิด วิเคราะห์อย่างสร้างสรรค์

S = Success หมายถึง ความสำเร็จจากการใช้สื่อเทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนด้วยการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง

โพสต์โดย วี : [16 พ.ย. 2567 (12:28 น.)]
อ่าน [97472] ไอพี : 171.6.235.100
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 14,814 ครั้ง
infoGraphics เพื่อสร้างความรู้ความเข้าใจพ.ร.บ.การตั้งท้องในวัยรุ่น
infoGraphics เพื่อสร้างความรู้ความเข้าใจพ.ร.บ.การตั้งท้องในวัยรุ่น

เปิดอ่าน 40,715 ครั้ง
"สาสน์" "สาส์น" และ "สาร"
"สาสน์" "สาส์น" และ "สาร"

เปิดอ่าน 15,719 ครั้ง
แนะ5 ขั้นตอนใช้นิทานกล่อมลูกนอนหลับ
แนะ5 ขั้นตอนใช้นิทานกล่อมลูกนอนหลับ

เปิดอ่าน 30,263 ครั้ง
การจัดลำดับอาวุโสในราชการ
การจัดลำดับอาวุโสในราชการ

เปิดอ่าน 15,851 ครั้ง
เชื้อรา และผื่นเรื่องต้องระวังเมื่อถึงหน้าร้อน
เชื้อรา และผื่นเรื่องต้องระวังเมื่อถึงหน้าร้อน

เปิดอ่าน 21,516 ครั้ง
มหัศจรรย์ "ผึ้งบำบัด" รักษาอาการเรื้อรัง-ไมเกรน-อัลไซเมอร์ กระแสตอบรับล้นหลาม
มหัศจรรย์ "ผึ้งบำบัด" รักษาอาการเรื้อรัง-ไมเกรน-อัลไซเมอร์ กระแสตอบรับล้นหลาม

เปิดอ่าน 52,776 ครั้ง
เเนะ 7 วิธีมี "เงินเก็บ" เพิ่มมากขึ้นภายใน 1 ปี
เเนะ 7 วิธีมี "เงินเก็บ" เพิ่มมากขึ้นภายใน 1 ปี

เปิดอ่าน 11,277 ครั้ง
สงสัยกินเต้าหู้ทำสมองคนแก่เสื่อม พบมากในผู้สูง อายุวัยเหยียบ 70
สงสัยกินเต้าหู้ทำสมองคนแก่เสื่อม พบมากในผู้สูง อายุวัยเหยียบ 70

เปิดอ่าน 65,961 ครั้ง
ดอกไม้ประจำชาติอาเซียน
ดอกไม้ประจำชาติอาเซียน

เปิดอ่าน 4,963 ครั้ง
กรมอนามัย แนะมีนมจืดติดบ้าน กระตุ้นวัยเรียน วัยรุ่น ดื่มนมเพิ่มความสูง
กรมอนามัย แนะมีนมจืดติดบ้าน กระตุ้นวัยเรียน วัยรุ่น ดื่มนมเพิ่มความสูง

เปิดอ่าน 28,171 ครั้ง
แบ่งชนชั้นโดยการศึกษา โดย วีรพงษ์ รามางกูร
แบ่งชนชั้นโดยการศึกษา โดย วีรพงษ์ รามางกูร

เปิดอ่าน 28,028 ครั้ง
The 90/90 Standard
The 90/90 Standard

เปิดอ่าน 10,672 ครั้ง
คลิปประทับใจ สานฝันเด็กพิเศษ ให้กลายเป็นจริง
คลิปประทับใจ สานฝันเด็กพิเศษ ให้กลายเป็นจริง

เปิดอ่าน 32,353 ครั้ง
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนฯ ตามหลักสูตรแกนกลางฯ 2551 ชั้นม. 6
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนฯ ตามหลักสูตรแกนกลางฯ 2551 ชั้นม. 6

เปิดอ่าน 618 ครั้ง
ออมทองให้นักเรียนรู้จักคุณค่าของเงิน เริ่มต้นง่าย ๆ ที่บ้าน
ออมทองให้นักเรียนรู้จักคุณค่าของเงิน เริ่มต้นง่าย ๆ ที่บ้าน

เปิดอ่าน 16,930 ครั้ง
ระบียบสำนักนายกรัฐมนตรีว่าด้วยการให้ข้าราชการไปศึกษา ฝึกอบรม ปฏิบัติการวิจัยและดูงาน ณ ต่างประเทศ พ.
ระบียบสำนักนายกรัฐมนตรีว่าด้วยการให้ข้าราชการไปศึกษา ฝึกอบรม ปฏิบัติการวิจัยและดูงาน ณ ต่างประเทศ พ.
เปิดอ่าน 13,671 ครั้ง
ภาพรวมวันหยุดราชการประจำปี และ การกำหนดให้วันที่ 4 พฤษภาคม เป็นวันฉัตรมงคล
ภาพรวมวันหยุดราชการประจำปี และ การกำหนดให้วันที่ 4 พฤษภาคม เป็นวันฉัตรมงคล
เปิดอ่าน 52,172 ครั้ง
ยาจำพวกซัลฟา
ยาจำพวกซัลฟา
เปิดอ่าน 15,599 ครั้ง
พจนานุกรมฟิสิกส์
พจนานุกรมฟิสิกส์
เปิดอ่าน 141,542 ครั้ง
หนู/ผม มาไม่ทันเทียบโอนความรู้ฯ ค่ะ/ครับ ป.บัณฑิตก็ไม่มีให้เรียน  หนู/ผม อยากเป็นครู มีวิธีไหนให้ได้ใบอนุญาตบ้างคะ/ครับ?
หนู/ผม มาไม่ทันเทียบโอนความรู้ฯ ค่ะ/ครับ ป.บัณฑิตก็ไม่มีให้เรียน หนู/ผม อยากเป็นครู มีวิธีไหนให้ได้ใบอนุญาตบ้างคะ/ครับ?

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ