ขั้นการวางแผน (Plan)
ผู้สอนศึกษาเป้าหมายของการจัดการศึกษาของสถานศึกษา ศึกษาหลักสูตรของสถานศึกษา ศึกษาทักษะกระบวนการคิดเชิง ออกแบบ ศึกษาทักษะการเรียนรู้ที่สำคัญในศตวรรษที่ ๒๑ เพื่อนำสู่การวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด และสร้างหน่วยการเรียนรู้ ให้ สอดคล้องกับหลักสูตรแกนกลางขั้นพื้นฐาน พ.ศ. ๒๕๕๑ ของกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ดำเนินการวิเคราะห์สภาพปัจจุบัน สภาพปัญหาความต้องการของการจัดการเรียนการสอนรายวิชาภาษาไทย หาจุดเด่นจุดด้อยของการจัดการเรียนรู้ และกำหนดเป้าหมายในการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทยของนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔ ศึกษาแนวคิด ทฤษฎี เทคนิควิธีการจัดการเรียนรู้ สื่อนวัตกรรมและเทคโนโลยี ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในการพัฒนาผู้เรียน อย่างมีประสิทธิภาพ และนำเข้าสู่กระบวนการพัฒนานวัตกรรมการศึกษา โดยออกแบบนวัตกรรม กำหนดโครงสร้าง THAI Model และคัดเลือกคำศัพท์สุภาพที่เหมาะสมกับวัยและใช้สื่อใน wordwall
ขั้นดำเนินการ (Do)
ดำเนินการตามเป้าหมายและวัตถุประสงค์ที่ต้องการพัฒนาผลสัมฤทธิ์วิชาภาษาไทย เรื่องคำสุภาพ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔ ดังนี้
๒.๑) ศึกษาหลักการใช้ภาษาไทย เรื่องคำสุภาพ ให้สอดคล้องกับหลักสูตรและตัวชี้วัด
๒.๒) ศึกษาเอกสาร ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับคำสุภาพ และการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning
๒.๓) จัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ ที่เน้นการจัดกิจกรรมแบบ Active Learning และสร้างนวัตกรรม THAI Model มาใช้ในการจัดการเรียนการสอน
T Trigger (กระตุ้นความสนใจ)
การใช้คำถามและใช้สื่อประสมเพื่อดึงความสนใจและสำรวจความรู้เดิม
H Hunting (สืบค้นและเรียนรู้)
การเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ผ่านการสืบค้นข้อมูล
A Action & Game (ฝึกฝนผ่านเกม)
การใช้ Game-based Learning เพื่อตอกย้ำความจำและความแม่นยำ
I Integration (การนำไปใช้และสรุปผล)
การนำความรู้ไปใช้ในชีวิตจริง (Real-world Application)
๒.๔) จัดการเรียนการสอนตามแผนการจัดการเรียนรู้และนวัตกรรมที่สร้างขึ้นพร้อมกับ วัดและประเมินผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียนก่อนและหลังเรียนจากแบบทดสอบชุดเดียวกัน
ขั้นตอน กิจกรรมหลัก สื่อที่ใช้
Trigger ทายชื่อผัก/สัตว์จากภาพ บัตรภาพ
Hunting ค้นหาคำสุภาพตามหมวดหมู่ ใบงาน/พจนานุกรม
Action เล่นเกมทบทวนความรู้ Wordwall (Game)
Integration แสดงบทบาทสมมติ/สรุปความสำคัญ ฉากสถานการณ์จำลอง
T Trigger (กระตุ้นความสนใจ)
ครูใช้รูปภาพ "พืชและสัตว์" ในชีวิตประจำวันมาโชว์บนจอหน้าชั้น (เช่น ภาพผักบุ้ง, ภาพวัว,ภาพปลาไหล)
H Hunting (สืบค้นและเรียนรู้)
นักเรียนร่วมกันค้นหาคำสุภาพจากแหล่งเรียนรู้ เช่น หนังสือเรียน ใบความรู้ หรือสื่อออนไลน์ และอภิปรายร่วมกันเกี่ยวกับความหมายและการใช้คำสุภาพ
A Action & Game (ฝึกฝนผ่านเกม)
นักเรียนฝึกฝนการใช้คำสุภาพผ่านกิจกรรมกลุ่มและเกมออนไลน์จาก wordwall
I Integration (การนำไปใช้และสรุปผล)
นักเรียนสรุปความรู้ร่วมกัน และฝึกนำคำสุภาพไปใช้ในบทสนทนา การเขียน หรือสถานการณ์จำลอง
ขั้นการตรวจสอบผลการดำเนินงาน (Check)
ดำเนินการวิเคราะห์ผลสัมฤทธิ์ผลสัมฤทธิ์วิชาภาษาไทย เรื่องคำสุภาพ ของชั้นประถมศึกษา ปีที่ ๔ โดยใช้นวัตกรรม THAI Model ร่วมกับเกม Wordwall จากคะแนนการทำแบบทดสอบ ก่อนและหลังเรียน
ขั้นการแก้ไขปรับปรุง (Action)
นำผลจากกวิเคราะห์ผลสัมฤทธิ์วิชาภาษาไทย เรื่องคำสุภาพ โดยใช้ THAI Model ผ่านเกม Wordwall เพื่อพัฒนาทักษะภาษาไทยของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔ ตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ มาวิเคราะห์จุดแข็ง จุดอ่อน ของนวัตกรรม จากนั้นดำเนินการปรับปรุงและพัฒนานวัตกรรมให้ดียิ่งขึ้น