|
Advertisement
|
การศึกษาในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) เพื่อพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เทคนิค เกมมิฟิเคชันกับความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ ตามแนวทางการประเมิน PISA ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 (2) เพื่อศึกษาความพึงพอใจต่อการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคเกมมิฟิเคชันกับความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ตามแนวทาง PISA ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษา เป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนคูเมืองวิทยาคม อำเภอคูเมือง จังหวัดบุรีรัมย์ ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 โดยการสุ่มแบบเจาะจง จำนวน 90 คน ได้นำชุดพัฒนาความฉลาดรู้มาพัฒนากิจกรรมโดยใช้เทคนิคเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ตามแนวทาง PISA มีขั้นตอนดังนี้ (1) ครูได้นำชุดพัฒนาความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ทั้ง 18 กิจกรรมมาอธิบายพร้อมแนวทางการตอบ (2) ให้นักเรียนฝึกทำข้อสอบตามแนวทาง PISA ในเกม Kahoot และ Wordwall (3) นักเรียนนำโจทย์ PISA มาทำแบบนำเสนอในรูปแบบอินโฟกราฟิก (Infographic) โดยใช้แอปพลิเคชันแคนวา (Canva) (4) นำเสนอข้อมูลหน้าชั้นเรียน แล้วให้นักเรียนทำแบบทดสอบ จำนวน 10 ข้อ
ผลการศึกษาพบว่า นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 หลังจากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคเกมมิฟิเคชันกับความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ ตามแนวทาง PISA มีผลการเรียนรู้ผ่านเกณฑ์เป็นจำนวนมากกว่าร้อยละ 70 ของจำนวนผู้เรียนทั้งหมด ที่ระดับนับสำคัญ .05 และ ผู้เรียนมีความพึงพอใจต่อกิจกรรมการเรียนรู้ อยู่ในระดับมากที่สุด
คำสำคัญ : ความฉลาดรู้ทางคณิตศาสตร์, เทคนิคเกมมิฟิเคชัน, กิจกรรมการเรียนรู้
|
โพสต์โดย K.it : [19 มี.ค. 2569 (15:09 น.)] อ่าน [64] ไอพี : 124.121.223.85
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 11,085 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 29,187 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,182 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,792 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,190 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,454 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 34,055 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,122 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,495 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 3,576 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,245 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,794 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 115,273 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 30,247 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 5,850 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 42,756 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,557 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 12,951 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 33,024 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,255 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|